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Message par Prof le Sam 07 Juil 2018, 13:53

Voici l'ensemble des éléments concernant la section

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Message par Prof le Sam 07 Juil 2018, 13:49

Adhésion annuelle = 90 euros

Adhésion au 1er février = 63 euros

Renouvellement d'adhésion = 63 euros

Adhésion temporaire (1/an) = 10 euros

Extérieurs = 10 euros/parties*

Licencié FCD = gratuit

*après un premier paiement de 3 parties soit 30 euros

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Message par Prof le Dim 11 Mar 2018, 17:25


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Message par Prof le Dim 04 Mar 2018, 17:52

EDIT :

Suite à vote des membres, les chargeurs "high cap" ne sont pas autorisés sur les parties.

Une exception sera faite aux répliques prêtées par l'association.

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Message par Prof le Sam 03 Mar 2018, 17:22







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Message par Prof le Jeu 11 Mai 2017, 13:47



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Message par Prof le Sam 04 Mar 2017, 15:53


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Re: Informations

Message par Prof le Mer 25 Jan 2017, 16:58

GUIDE des PARTIES de la CYR AIRSOFT

Port permanent des lunettes de protection, protection faciale plus que recommandée.
Attention aux déchets de tir, barbelés, chasseurs et troupes en manœuvres.
Tirs en semi exclusivement, pas de « freeze » mais respect des distances de tirs.
Chaque joueur doit avoir un indicateur de touche (tissu blanc), un « back-up » et une radio.
Le port d’uniforme complet n’est pas toléré en dehors du terrain.
Le transport des répliques se fait en housse et sans visibilité.
Les joueurs seront installés en Zone Neutre, où ils pourront s’équiper et laisser leurs affaires.
Les retours en ZN pendant le jeu ne sont pas autorisés.
Toutes les répliques devront y être mises à la sécurité et les chargeurs désengagés.

PARAMÈTRES :

Les participants devront avoir avec eux tout leur équipement de jeu pour la partie.
Une organisation du réseau radio sera définie de manière à éviter la saturation du réseau.
Les canaux radios sont définis en PMR 446, l'emploi des autres normes est illégal.
Les échanges de matériel et consommables (billes et gaz...) sont autorisés entre joueurs actifs.
Une réplique touchée est considérée comme inutilisable jusqu’à un passage au respawn.
Les ricochets ne comptent pas et le tir en aveugle (ou “tir à la libanaise”) est interdit.
Les tirs sans visées sont interdits, même en assaut d'une pièce ("préshoot").
Il est interdit de rester à vue et/ou de tirer en direction/à côté d'un respawn, idem pour le parking.
Les tirs alliés comptent et les soins se font par un medic et/ou un infirmier.
Des prisonniers peuvent être fait, avec respect, l'objectif est de le garder, lui doit s'enfuir.
Aucun tir ou lancer de grenades depuis ou à travers une meurtrière ni entre les ouvertures.
Les portes et fenêtres sont fermées mécaniquement ou ouvertes complètement, sauf celles avec n°.
Répliques à la sûreté et canons vers le sol lors des pauses.
Distinction entre touche équivoque (on ne sait jamais) et touche formelle  (informer les orgas).

RÈGLES DU JEU :

Un joueur est éliminé si : Il est atteint par une bille ou une grenade.
Un joueur touché : Se déclare “Out” à voix haute et lève les bras.
S’écarte de quelques mètres s’il est au milieu d’un échange de tirs.
Porte sa réplique de manière non menaçante.
S’abstient de tirer ; de s’interposer comme bouclier ; de communiquer.

Un joueur soigné :     Lève les bras et montre son indicateur de touche.
    Ne touche pas sa/ses réplique(s) et compte à haute voix.
    Annonce son retour, range son indicateur et peut reprendre sa réplique.

Cas particuliers : GBBs et Pompes dans les bâtiments, AEGs seulement vers l'extérieur
   GBBs et Pompes dans le MASTAC à partir des éléments rocailleux
   Tirs à l'AEG autorisés vers l'extérieur, attention aux distances (toits et fenêtres)
   Privilégier le GBB pour les ouvertures d'angles

Puissance des répliques : 0,20 gr < 400 fps Semi ; < 450 fps Bolt
Tolérance de rafales courtes (ou burst) pour les répliques GBBs < 330 fps et de type Soutien.
Billes biodégradable obligatoire et ramassage des mégots/déchets impératifs.
Emploi de couteaux factices autorisés (OUT silencieux), lancers interdits.
Emploi de grenades à gaz autorisé, annonce obligatoire, pas de lancers en cloche, 40mm en extérieur.
Focus grenades : si grenade, tous les joueurs de la zone sortent sans contestations.
Lasers > classe II, grenades et artifices pyrotechniques interdits.
Interdiction de faire du feu, quel que soit le type de production.
Escalade sur les toits et dégradations des ouvertures interdits (ne pas bloquer ni forcer).
Accès aux égouts aux volontaires avec une lampe + radio et en binôme, pas de grenades/fumigènes.
Le nettoyage de fin de journée concerne tout le monde et à faire avant le matériel individuel.
Le non-respect sera sanctionné par une expulsion définitive.
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Fumigènes

Message par Prof le Mar 30 Aoû 2016, 08:37

L'autorisation d'utiliser des fumigènes lors de nos parties est accordée, sous certaines conditions :

- produit industriel,
- vendu dans le commerce en France,
- artifice à goupille exclusivement,
- pas de flammes d'aucunes sorte,
- toutes couleurs sauf blanc et noir, prioriser les bleus et rouges (en fonction de votre dress code)
- uniquement sur zone bitumée,
- pas d'artifices en zone boisée,
- pas de lancers,
- le faire rouler ou le poser au sol,
- s'assurer de l'extinction de l'artifice et ramasser les déchets (poubelle à disposition)
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Message par Prof le Lun 04 Juil 2016, 13:14

A titre indicatif, les règles de soins peuvent varier en fonction du scénario :





Dernière édition par Prof le Mar 16 Mai 2017, 09:09, édité 1 fois
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Message par Prof le Lun 04 Juil 2016, 11:54



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Horaires

Message par Prof le Lun 27 Juin 2016, 13:13

Tout joueur arrivant en retard pourra se voir refuser l'accès aux parties

Arrivée sur le site : 9h00

Passage Chrony (billes 0.20gr fournies) : 9h30

Briefing : 9h45

NB : les joueurs devrontfinaliser la préparation de leur matériel afin d'éviter un temps d'attente trop long

Mise en place et début du jeu : 10h00

Pause déjeuner : 12h30-13h30

Reprise : 13h45

Fin du jeu : 16h30

Nettoyage du site : prévoir 15 min

Fermeture du site : 17h00

(Données indicatives pour la pause déjeuner et la fin du jeu)
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Avertissement

Message par Prof le Sam 18 Juin 2016, 14:12

La Cyr Airsoft a fait le choix de s'orienter vers un structuré avec des joueurs expérimentés, pratiquant un jeu a mi-chemin entre l'airsoft du dimanche et le milsim

Les parties ne s'adressent pas aux joueurs débutants, qui risquent de ne pas apprécier le style et les scénarios

Il est demandé à tous les participants d'avoir :

- une radio (fonctionnelle)
- protection faciale (port permanent fortement recommandée)
- réplique type back-up (poing ou pompe)
- le sens de l'orientation (à défaut une boussole ou un GPS)
- l'habitude et l'envie de jouer en équipe (c'est pas du CoD)
- préparé son matériel (on est là pour jouer)
- lu et accepté le règlement intérieur (sinon faut pas venir)
- pris connaissance du guide des parties et des règles (on gagne du temps au briefing)
- une tenue correcte (pas de shorts, de t-shirt fluo, de bottes...)
- renseigné les documents exigé (pas la peine de se pointer sans)
- fait une présentation individuelle (politesse)
- indiqué sa participation a une partie (pas d'inscription sur le terrain)
- de quoi être autonome (eau, nourriture, trousse de soins...)
- le sens de la ponctualité (en retard = pas de jeu)
- du respect (animateurs, joueurs, terrain)
- de la bonne humeur (c'est un loisir)
- accepté le fait-play (une touche = se déclarer, doute = idem, sinon c'est que je l'ai pas touché)
- compris que participer au nettoyage des bâtiments permet d'y revenir jouer (prévoir 10 min)

Cela peut sembler contraignant, mais nous souhaitons nous consacrer exlusivement a notre loisir lors de nos parties, si ce n'est pas votre cas,d'autres associations sauront vous acceuillir


Des compléments intéressants trouvés sur le site de DMZ 4 :

F. Sécurité et comportement sur le terrain

Sur le terrain de jeu :

- ne retirez jamais vos protections oculaires, sous aucun prétexte

- adaptez votre réplique aux distances d'engagements

- en bâtiment ou en environnement restreint, le passage au back-up est obligatoire

- le tir à l’aveugle est interdit, le « pré-shot » également

- le "out verbal" n’existe pas, mais vous pouvez proposer à un joueur de se rendre

- n'oubliez jamais que le fair-play fonctionne dans les deux sens.

Il ne suffit pas de viser un joueur pour pouvoir affirmer l'avoir touché, et un joueur peut en toute bonne foi ne pas avoir senti une touche.

Rappelez-vous que celui qui pourrit le plus une journée d'airsoft, avant même le highlander, c'est le râleur.

- Soit vous signalez une infraction avec l’identification du fraudeur, soit vous ne dites rien.

Partant du principe que les râleurs sont plus nombreux et nuisibles que les tricheurs sur une partie, nous appliquerons un principe simple : si vous signalez une tricherie aux orgas, vous devez pouvoir indiquer l’identité du tricheur pour que les orgas puissent agir et avoir une chance de corriger le comportement de la personne incriminée.

Si vous ne prenez pas la peine d’apporter cette identification, vous serez rangés dans la catégorie des râleurs, donc "nuisible".

Vous comprendrez aisément que les phrases du style : "je vous dirai pas qui mais y en a qui trichent hein !", ou "j’en ai vu un qui sent pas les billes mais je vous dirai pas qui c’est je ne suis pas une balance" et autre "je me suis fait rafaler par un type là, un barbare, je lui ai pas dit mais franchement il abuse" ne servent à rien envers sur les orgas qui ne peuvent ni être tenus responsables, ni intervenir pour participer à la bonne éducation des joueurs.


Dernière édition par Prof le Mar 16 Mai 2017, 09:55, édité 2 fois
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Re: Informations

Message par Prof le Sam 18 Juin 2016, 13:52

Rappel : la zone de jeu appartient à un terrain militaire, l'accès ne peut se faire qu'aux personnes autorisées

Des patrouilles militaires sont effectuées, les peines encourus sont bien plus sévères que pour une propriété privée

De plis, de nombreuses troupes militaires manouevrent sur la zone, de jour comme de nuit, en semaine et le week end

En clair, toutes parties non-organisées par les animateurs sont illégales et a vos risques et périls (les soldats n'utilisent pas des billes en plastique Wink )

Enfin, tout contrevenenant sera banni de la section airsoft

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Guide des parties et régles spécifiques

Message par Prof le Ven 17 Juin 2016, 22:45

Document téléchargeable
Fichiers joints
Guide Parties.pdf Vous n'avez pas la permission de télécharger les fichiers joints.(66 Ko) Téléchargé 35 fois


Dernière édition par Prof le Mer 25 Jan 2017, 16:57, édité 6 fois
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Site internet

Message par Prof le Ven 17 Juin 2016, 22:36

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Réglement Intérieur

Message par Prof le Ven 17 Juin 2016, 22:35

Document téléchargeable
Fichiers joints
Règlement Intérieur.pdf Vous n'avez pas la permission de télécharger les fichiers joints.(125 Ko) Téléchargé 205 fois
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Accès au site

Message par Prof le Jeu 14 Avr 2016, 13:09

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Page Facebook

Message par Prof le Ven 01 Avr 2016, 15:25

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Airsoft Responsable

Message par Prof le Jeu 31 Mar 2016, 18:36



Respect de la sécurité:

o Lunette de protections adaptées obligatoires
o Puissance maximum: AEG:400 fps / Snipe: 450 fps
o Distance de tir (min): AEG: 10m / Snipe: 20 m
o Police prévenue à chaque partie
o Sobriété (alcool, drogue, ...)

• Respect des lois:

o Partie organisées sur terrain privé
o Répliques non visibles en public (sac)

• Respect des sites et des promeneurs:

o Pas de vandalisme
o Pas de tirs sur les animaux
o Respect des promeneurs

• Respect des joueurs et Fair-Play

Billes biodégradables



Si votre équipe met un point d'honneur à respecter la nature en pratiquant l'airsoft avec des billes biodégradables, n'hésitez pas à afficher votre soutien à cette action en reproduisant le logo suivant sur votre site web.

Contrairement aux idées reçues, il n'y a aucun risque pour les répliques et les billes biodégradables ne coûtent pas plus cher.
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Message par Prof le Jeu 31 Mar 2016, 14:09

L'inscription à l'ASAEC permet d'accéder aux autres sections (voir site ASAEC - activités sportives) et aussi aux autres Clubs de la Défense : RENNES, 11e RAMA (SDO)...






Dernière édition par Prof le Sam 07 Juil 2018, 14:00, édité 6 fois
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